زمان خوبی برای کولروفوبیک بودن (یا همان داشتن ترس بسیار زیاد از دلقکها) نیست. موفقیت چشمگیر اندی موشتی (Andy Muschietti)، کارگردان فیلم اقتباسی از رمانِ it» نوشتهِ استیفن کینگ، باعث شده که این روزها هر طرف را نگاه میکنید سر و کله دلقکها پیدا شود. این اتفاق همچنین به لطف بازی به یاد ماندنی بیل اسکارسگارد (Bill Skarsgård) در نقش پنیوایز (Pennywise) افتاد، موجودی ترسناک و شرور که به شمایل دلقکی موقرمز و تغییر شکل دهنده، ظاهر میشود.
هالیوود معمولا تلاش و پشتکار بازیگران، فیلمنامهنویسان، کارگردانان و تهیهکنندگان را گرامی میدارد؛ چه در بخش سینمایی و چه تلویزیون و سرویسهای استریم. اما متاسفانه یکی از برجستهترین نقشها در صنعت سینمایی نادیده گرفته میشود: بدلکاری. بسیاری از عناوین مشهور سینما و تلویزیون که درآمدهای میلیاردی برای سازندگان به همراه دارند – از قسمت دوم ددپول گرفته تا Resident Evil: Final Chapter و دهها عنوان دیگر ، پر از صحنههای اکشن و نفسگیر و خطرناک هستند که همگی توسط این قشر زحمتکش و مظلوم به اجرا درمیآید . حال شاید برخی با خود بگویند که این مظلومنماییها بیفایده است و نباید یک سری اتفاق ریز و درشت را تا این حد بزرگ کنیم. اما مسئله خیلی پیچیدهتر از این حرفها است
متاسفانه طی سالهای اخیر وقتی به مراحل توسعه عناوینی چون ددپول ۲ و رزیدنت اویل: قسمت پایانی و بسیاری از فیلمهای سینمایی و سریالهای دیگر نگاهی داشته باشیم، متوجه میشویم که زندگی برخی از بدلکاران زن و مرد برای همیشه دچار تغییر شده و یا حتی این افراد جانشان را از دست دادهاند. جراحات مرگبار، قطعی عضو، فرو رفتن در کما و شکستگیهای متعدد تنها بخشی از این اتفاقات ناگوار است. برای موشکافی این قضیه و اینکه چرا چنین وقایع تلخی رو به افزایش گذاشته، بیایید نگاهی دقیقتر به کار بدلکاران و ناظرانشان داشته باشیم.
بیرون از این کره خاکی، هیچکس صدای گریه شما را نمیشنود. این حقیقت تلخ را فیلم جدید جیمز گری، Ad Astra، به بیرحمانهترین شکل ممکن به ما یادآوری میکند. Ad Astra یک ماجراجویی علمی – تخیلی است که در لایهای از جادو پنهان میشود. با هنرمندی برد پیت، با فضانوردی مواجه میشویم که برای پیداکردن پدر مفقودالاثرش تا سیاره نپتون پرواز میکند. اصلا معلوم نیست آیا پدر او در این فضای بیکران منتظر او مانده یا همه چیز خیلی قبلتر به پایان رسیده است. Ad Astra فیلمی چالشبرانگیز و تحریکآمیز شده که استودیوهای ثروتمند هالیوودی هم علاقه زیادی برای سرمایهگذاری در سکانسهای آن ندارند. اما به عنوانی درجه یک در ژانر خودش تبدیل شده است. آیا Ad Astra میتواند به ما ثابت کند در عصر طلایی فیلمهای فضایی زندگی میکنیم؟
اگر به شما بگوییم که میتوانید از طریق تجربه بازیهای ویدیویی کسب درآمد کنید، حاضر به این کار هستید؟ تردیدی نیست که کسب درآمد از بازی شدنی خواهد بود -هزاران نفر در سراسر جهان این کار را میکنند- اما گزینههای پیش رویتان بسیار محدود خواهد بود و شاید دیگر آنقدرها از بازی کردن لذت نبرید. هنوز هم علاقهمندید؟ پس به مطالعه این مطلب ادامه دهید.
قبل از اینکه کار را شروع کنیم، بگذارید درباره تفاوت میان درآمدزایی مستقیم و غیرمستقیم از بازیهای ویدیویی صحبت کنیم. درآمد غیرمستقیم از یک بازی خاص حاصل نمیشود و در واقع از فعالیتهای بیرون مرتبط با بازیها به دست میآید؛ مثلاً تست بازیهای ویدیویی یا استریم کردن آنها. درآمد مستقیم به صورت مستقیم از تجربه بازیها به دست میآید.
درباره این سایت